本章介绍了有关 Node.js 的基本概念和使用方法,你将学会如何安装 Node.js 以及模块的概念。
Node.js 的本来用途是编写高性能的 Web 服务器,本章介绍了使用 Node.js 操作网络时需要的 API 以及一些坑的回避技巧。
进度事件用来描述资源加载的进度,主要由 AJAX 请求、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link> 等外部资源的加载触发,继承了 ProgressEvent 接口。它主要包含以下几种事件。
学习讲究的是学以致用和融会贯通。至此我们已经分别介绍了 Node.js 的很多知识点,本章将完整地介绍一个使用 Node.js 开发 Web 服务器的示例。
异步编程是 Node.js 最大的特点,没有掌握异步编程就不能说是真正学会了 Node.js。本章将介绍与异步编程相关的各种知识。
面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承。A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。大部分面向对象的编程语言,都是通过“类”(class)实现对象的继承。传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class,而是通过“原型对象”(prototype)实现,本章介绍 JavaScript 的原型链继承。
对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
<img> 元素用于插入图片,主要继承了 HTMLImageElement 接口。浏览器提供一个原生构造函数 Image,用于生成 HTMLImageElement 实例。