事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在 EventTarget 接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext)也部署了这个接口。
Math 是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在 Math 对象上调用。
JavaScript 比较运算符用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,表示是否满足指定的条件。
表单事件的种类有 input 事件、select 事件、change 事件、invalid 事件、reset 事件,submit 事件...
null 与 undefined 都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为 undefined 或 null,老实说,语法效果几乎没区别。布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字 true 表示,“假”用关键字 false 表示。布尔值只有这两个值。
CORS 是一个 W3C 标准,全称是“跨域资源共享”(Cross-origin resource sharing)。它允许浏览器向跨域的服务器,发出 XMLHttpRequest 请求,从而克服了 AJAX 只能同源使用的限制。
Element 节点对象对应网页的 HTML 元素。每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个 Element 节点对象(以下简称元素节点)。
<a> 元素用来设置链接。除了网页元素的通用接口(Node 接口、Element 接口、HTMLElement 接口),它还继承了 HTMLAnchorElement 接口和 HTMLHyperlinkElementUtils 接口。
JavaScript 是浏览器的内置脚本语言。也就是说,浏览器内置了 JavaScript 引擎,并且提供各种接口,让 JavaScript 脚本可以控制浏览器的各种功能。一旦网页内嵌了 JavaScript 脚本,浏览器加载网页,就会去执行脚本,从而达到操作浏览器的目的,实现网页的各种动态效果。
Cookie 是服务器保存在浏览器的一小段文本信息,每个 Cookie 的大小一般不能超过 4KB。浏览器每次向服务器发出请求,就会自动附上这段信息。Cookie 主要用来分辨两个请求是否来自同一个浏览器,以及用来保存一些状态信息。它的常用场合有以下一些。