Node.js 之 RPC 调用
什么是 RPC 调用
RPC 全称为 Remote Procedure Call(远程过程调用)。
- 是指两个计算机之间的网络通信。
- 客户端与服务端需约定一个数据格式。
- 基于 TCP 或 UDP 协议。
TCP 通信方式
单工通信
Client 端和 Server 端,只能单方向传输数据,不能双向传输。
Client --> Server或者Client <-- Server

半双工通信
Client 端和 Server 端,可以双向交替传输数据。在同一时间段内,只能由其中一端向另外一端传输数据。

全双工通信
Client 端和 Server 端,可以双向同时传输数据。在同一时间段内,可双向交叉传输数据。

Node.js Buffer 模块
使用 Node.js Buffer 模块,编码/解码二进制数据包。
官方文档:Buffer | Node.js v14.20.0 Documentation
知识扩展:
Node.js Net 模块
使用 Node.js Net 模块,搭建多路复用的 RPC 通道。
示例:单工通信
由客户端向服务端传送数据。
客户端 Client
const net = require('net');const socket = new net.Socket({});socket.connect({host: '127.0.0.1',port: 5000,});socket.write('Hello World!');
服务端 Server
const net = require('net');const server = net.createServer((socket) => {// 监听 data 事件socket.on('data', (data) => {// 参数 data 为 Buffer 类型console.log(data, data.toString());});});server.listen(5000);
示例:半双工通信
客户端 Client
const net = require('net');const socket = new net.Socket({});// 建立连接socket.connect({host: '127.0.0.1',port: 5000,});// id 集合const ids = [10001,10002,10003,10004,10005,10006,10007,10008,10009,10010,];// id 随机索引let index = Math.floor(Math.random() * ids.length);// 传送第一条数据socket.write(encode(index));// 监听从服务端返回的数据socket.on('data', (buffer) => {console.log(buffer.toString());// 接收到数据之后,按照半双工通信逻辑,开始下一次请求。index = Math.floor(Math.random() * ids.length);socket.write(encode(index));});// 编码请求包function encode(index) {buffer = Buffer.alloc(4);buffer.writeInt32BE(ids[index]);return buffer;}
服务端 Server
const net = require('net');const dataList = {10001: '第 1 条数据',10002: '第 2 条数据',10003: '第 3 条数据',10004: '第 4 条数据',10005: '第 5 条数据',10006: '第 6 条数据',10007: '第 7 条数据',10008: '第 8 条数据',10009: '第 9 条数据',10010: '第 10 条数据',};const server = net.createServer((socket) => {socket.on('data', (buffer) => {const id = buffer.readInt32BE();// 伪造延迟 100 毫秒setTimeout(() => {socket.write(Buffer.from(dataList[id]));}, 100);})});server.listen(5000);
示例:全双工通信
客户端 Client
const net = require('net');const socket = new net.Socket({});socket.connect({host: '127.0.0.1',port: 4000});const LESSON_IDS = [10001,10002,10003,10004,10005,10006,10007,10008,10009,10010,]let id = Math.floor(Math.random() * LESSON_IDS.length);let oldBuffer = null;socket.on('data', (buffer) => {// 把上一次data事件使用残余的buffer接上来if (oldBuffer) {buffer = Buffer.concat([oldBuffer, buffer]);}let completeLength = 0;// 只要还存在可以解成完整包的包长while (completeLength = checkComplete(buffer)) {const package = buffer.slice(0, completeLength);buffer = buffer.slice(completeLength);// 把这个包解成数据和seqconst result = decode(package);console.log(`包${result.seq},返回值是${result.data}`);}// 把残余的buffer记下来oldBuffer = buffer;})let seq = 0;/*** 二进制包编码函数* 在一段rpc调用里,客户端需要经常编码rpc调用时,业务数据的请求包*/function encode(data) {// 正常情况下,这里应该是使用 protobuf 来encode一段代表业务数据的数据包// 为了不要混淆重点,这个例子比较简单,就直接把课程id转buffer发送const body = Buffer.alloc(4);body.writeInt32BE(LESSON_IDS[data.id]);// 一般来说,一个rpc调用的数据包会分为定长的包头和不定长的包体两部分// 包头的作用就是用来记载包的序号和包的长度,以实现全双工通信const header = Buffer.alloc(6);header.writeInt16BE(seq)header.writeInt32BE(body.length, 2);// 包头和包体拼起来发送const buffer = Buffer.concat([header, body])console.log(`包${seq}传输的课程id为${LESSON_IDS[data.id]}`);seq++;return buffer;}/*** 二进制包解码函数* 在一段rpc调用里,客户端需要经常解码rpc调用时,业务数据的返回包*/function decode(buffer) {const header = buffer.slice(0, 6);const seq = header.readInt16BE();const body = buffer.slice(6)return {seq,data: body.toString()}}/*** 检查一段buffer是不是一个完整的数据包。* 具体逻辑是:判断header的bodyLength字段,看看这段buffer是不是长于header和body的总长* 如果是,则返回这个包长,意味着这个请求包是完整的。* 如果不是,则返回0,意味着包还没接收完* @param {} buffer*/function checkComplete(buffer) {if (buffer.length < 6) {return 0;}const bodyLength = buffer.readInt32BE(2);return 6 + bodyLength}for (let k = 0; k < 100; k++) {id = Math.floor(Math.random() * LESSON_IDS.length);socket.write(encode({ id }));}
服务端 Server
const net = require('net');const server = net.createServer((socket) => {let oldBuffer = null;socket.on('data', function (buffer) {// 把上一次data事件使用残余的buffer接上来if (oldBuffer) {buffer = Buffer.concat([oldBuffer, buffer]);}let packageLength = 0;// 只要还存在可以解成完整包的包长while (packageLength = checkComplete(buffer)) {const package = buffer.slice(0, packageLength);buffer = buffer.slice(packageLength);// 把这个包解成数据和seqconst result = decode(package);// 计算得到要返回的结果,并write返回socket.write(encode(LESSON_DATA[result.data], result.seq));}// 把残余的buffer记下来oldBuffer = buffer;})});server.listen(4000);/*** 二进制包编码函数* 在一段rpc调用里,服务端需要经常编码rpc调用时,业务数据的返回包*/function encode(data, seq) {// 正常情况下,这里应该是使用 protobuf 来encode一段代表业务数据的数据包// 为了不要混淆重点,这个例子比较简单,就直接把课程标题转buffer返回const body = Buffer.from(data)// 一般来说,一个rpc调用的数据包会分为定长的包头和不定长的包体两部分// 包头的作用就是用来记载包的序号和包的长度,以实现全双工通信const header = Buffer.alloc(6);header.writeInt16BE(seq)header.writeInt32BE(body.length, 2);const buffer = Buffer.concat([header, body])return buffer;}/*** 二进制包解码函数* 在一段rpc调用里,服务端需要经常解码rpc调用时,业务数据的请求包*/function decode(buffer) {const header = buffer.slice(0, 6);const seq = header.readInt16BE();// 正常情况下,这里应该是使用 protobuf 来decode一段代表业务数据的数据包// 为了不要混淆重点,这个例子比较简单,就直接读一个Int32即可const body = buffer.slice(6).readInt32BE()// 这里把seq和数据返回出去return {seq,data: body}}/*** 检查一段buffer是不是一个完整的数据包。* 具体逻辑是:判断header的bodyLength字段,看看这段buffer是不是长于header和body的总长* 如果是,则返回这个包长,意味着这个请求包是完整的。* 如果不是,则返回0,意味着包还没接收完* @param {} buffer*/function checkComplete(buffer) {if (buffer.length < 6) {return 0;}const bodyLength = buffer.readInt32BE(2);return 6 + bodyLength}// 假数据const LESSON_DATA = {10001: '第 1 条数据',10002: '第 2 条数据',10003: '第 3 条数据',10004: '第 4 条数据',10005: '第 5 条数据',10006: '第 6 条数据',10007: '第 7 条数据',10008: '第 8 条数据',10009: '第 9 条数据',10010: '第 10 条数据',}
(完)